社会性网络和WEB3.D的游戏规则

上一篇 / 下一篇  2007-09-27 10:23:56


[新经济]  
在IDEAFACTORY讨论组里,有人提到了参加WEB3.D的会议,一个崭新的认为是新一代的网络模型被提了出来。但我还是热情的支持社会性网络

原因如下

1-社会性网络

2-游戏规则

社会性网络

WEB2.0是一个趋势的总结,比如去中心花,微内容,更强的用户体验等等。其中一系列突破性发展中,最重要的是社会性网络。楼上朋友说他很少去豆瓣,虽然很喜­欢。这很有代表性,并不习惯于读书的用户不在少数,但如果你是一个习惯读书的用户。会有这样的体验,豆瓣上庞杂的图书信息,结构性非常强,线索非常多。如果你在­普通网站要一次性浏览10个类别,需要花几个小时时间去边寻找边阅读。而在豆瓣里花的时间是几分之一。而这样的效果是由于一种机制让图书和人/图书和图书之间的­关联不断的自然生长,而这就得益于社会化的结构,并且这是不断递增的。网络的社会化把事物之间的关联,人与人之间的关联建构的牢固可靠,重新发现了社会中早已存­在的价值。社会性网络的优点就呼之欲出了。对比上面提到的WEB3.D,我认为差异非常明显。那种牢固的关系既没有机制可寻,也不可能立足于虚拟的基础上,不同事物之间只能是单线条的连接。也就是说虚拟现实,是还原现实,而­不是超越现实。而社会性网络却能超越现实,那种结构化的线条不仅勾勒了这个世界,也促进了他。

游戏规则

因此虚拟现实与我们生活的现实是一种对应关系。他是有趣的,特别的,好玩的,是一种绝对的游戏。如果没有娱乐性,这种东西是很难存在的。如果虚拟现实跟现实生活­一模一样,也是没有存在的必要。他颠覆的是规则,而不是架构。如果你并不想探究整个世界,那么虚拟现实比社会性网络要重要的多,他呈现了现实的另一个面目,而光­彩夺目,何乐而不为。虽然SECOND

LIFE并不是一个游戏,但他提供了可能性让用户来自行创造,那也是一种娱乐,可能要健康和朴素一些,创造的空间更大一些。他来源于一种DO  IT  SELF的文化,在行动中体验乐趣。而真正的网络游戏,基本上都是一些变化多端的角色,在一个庞大的情境里,去体验一些情感的本能,摧毁一些东西的极端体验,对­更唯美更简单的世界的憧憬。  



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